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根据外媒TheGamer的真国只关注故战消息,在接受采访时,无双《真三国无双:起源》总监兼开发商Omega Force负责人庄知彦表示,起源前该作不会像之前系列游戏那样讲述整个《三国演义》的事前故事,而是半部壁仅包含前半部分,即赤壁之战之前的分赤故事。
庄知彦在采访中说道:“在之前的真国只关注故战游戏中,我们已经展示了整个《三国演义》的无双故事情节,但在这款游戏中,起源前我们只关注故事的事前前半部分,即赤壁之战之前。半部壁我们真的分赤想要彻底而深入地讲述这个故事;这是一个史诗般的时刻,所以我们只关注到那一刻。真国只关注故战”
庄知彦还表示,无双《真三国无双:起源》只讲述了《三国演义》故事的起源前前半部分,这是游戏在标题中放弃了通常的编号惯例的三个核心原因之一,而编号惯例也是迄今为止该系列游戏的主要特色。
考虑到此前光荣特库摩已经公布了《真三国无双:起源》故事将从黄巾起义开始,那么该作的故事线就是从黄巾起义到赤壁之战。
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